Update related_work.tex
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@@ -6,8 +6,8 @@
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Heutzutage kommen sich die virtuelle und die realle Realität immer näher.
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Heutzutage kommen sich die virtuelle und die realle Realität immer näher.
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Angefangen von Virtual Reality, wo sich der Benutzer mithilfe einer VR-Brille in eine fiktive Welt begeben kann.
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Angefangen von Virtual Reality, wo sich der Benutzer mithilfe einer VR-Brille in eine fiktive Welt begeben kann.
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Bis hin zur Augmented Reality, in welcher virtuelle Gegenstände und Strukturen in der reallen Welt angezeigt werden können.
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Bis hin zu Augmented Reality, in welcher virtuelle Gegenstände und Strukturen in der reallen Welt angezeigt werden können.
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Es gibt neben BeamVR auch noch viele andere verschiedene Möglichkeiten um diese Konzepte umsetzen zu können.
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Es gibt neben BeamVR auch noch viele andere verschiedene M\"oglichkeiten um diese Konzepte umsetzen zu können.
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%Das Konzept der Synchronisation von einem Gegenstand über den zwei besprochenen Realitäten ist nicht neu.
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%Das Konzept der Synchronisation von einem Gegenstand über den zwei besprochenen Realitäten ist nicht neu.
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@@ -16,15 +16,15 @@ Es gibt neben BeamVR auch noch viele andere verschiedene Möglichkeiten um diese
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\section{Richie's Plank Experience}
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\section{Richie's Plank Experience}
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\label{sec:richiesplankexperience}
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\label{sec:richiesplankexperience}
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Ein Projekt welches zu einem Teil das gleiche Thema wie BeamVR behandelt, heißt Richie's Plank Experience, welches von TOAST VR PTY. LTD. entwickelt wurde.
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Ein Projekt welches zu einem Teil das gleiche Thema wie BeamVR behandelt, heißt Richie's Plank Experience, welches von TOAST VR PTY. LTD. entwickelt wurde.
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Es handelt sich um ein Virtual Reality Spiel, dass auf der PlayStation 4, Oculus Quest und Microsoft Windows verfügbar ist.
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Es handelt sich um ein Virtual Reality Spiel, dass auf der PlayStation 4, Oculus Quest und f\"ur Microsoft Windows verf\"ugbar ist.
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Bei der Playstation wird auf das Sony exclusive PlayStation VR zurückgegriffen, während auf Windows entweder eine HTC Vive VR Brille oder die Valve Index verwendet werden kann.
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Bei der Playstation wird auf das Sony exclusive PlayStation VR zur\"uckgegriffen, während auf Windows entweder eine HTC Vive VR Brille oder die Valve Index verwendet werden kann.
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~\cite{ToastGames_2021}
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~\cite{ToastGames_2021}
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\subsection{Spielmodi}
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\subsection{Spielmodi}
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\label{sec:richiesplankexperience_modes}
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\label{sec:richiesplankexperience_modes}
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Richie's Plank Experience, bietet dabei mehrere verschiedene Features in Form von Spielmodi an.
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Richie's Plank Experience bietet dabei mehrere verschiedene Features in Form von Spielmodi an.
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Diese Modi werden dem Spieler (ähnlich wie bei einer Stockwerkauswahl) in einem Aufzug dargestellt.
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Diese Modi werden dem Spieler (\"ahnlich wie bei einer Stockwerkauswahl) in einem Aufzug dargestellt.
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Wenn der Spieler einen Modus ausgewählt hat, fährt dieser auf das Hochhausdach.
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Wenn der Spieler einen Modus ausgewählt hat, fährt der Aufzug auf das Hochhausdach.
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Dort befindet sich dann der entsprechende Aufbau für den Modus.
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Dort befindet sich dann der entsprechende Aufbau für den Modus.
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Zur Verfügung stehen hierbei die Modi Plank, Sky Brush, Ground, Hero Academy und der Easter Egg Modus Nightmare.
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Zur Verfügung stehen hierbei die Modi Plank, Sky Brush, Ground, Hero Academy und der Easter Egg Modus Nightmare.
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~\cite{ToastGames_2021_Steam}
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~\cite{ToastGames_2021_Steam}
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@@ -41,20 +41,20 @@ Dabei wird eine Rauch-Spur hinterlassen welche, wie der Name des Modus schon and
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Nun kann der Spieler, nach eigenem Belieben, verschiedene Kunstwerke erschaffen und betrachten.
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Nun kann der Spieler, nach eigenem Belieben, verschiedene Kunstwerke erschaffen und betrachten.
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~\cite{ToastGames_2021_Steam}
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~\cite{ToastGames_2021_Steam}
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Bei Hero Academy kann wieder zwischen mehreren Optionen auswählen.
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Bei Hero Academy kann der Spieler wieder zwischen mehreren Optionen auswählen.
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Bei Fire Deck spielt man einen Superhelden welcher durch die Stadt fliegt und Feuer auf Häusern löschen muss.
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Bei Fire Deck spielt man einen Superhelden welcher durch die Stadt fliegt und Feuer auf Häusern löschen muss.
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Bei Air-Race fliegt man mit den Jetpacks durch Ringe welche als Checkpoints für ein Rennen dienen.
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Bei Air-Race fliegt man mit den Jetpacks durch Ringe welche als Checkpoints für ein Rennen dienen.
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Wurden alle Ringe in richtiger Reihenfolge durchflogen, hat man das Rennen geschafft.
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Wurden alle Ringe in richtiger Reihenfolge durchflogen, hat man das Rennen geschafft.
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~\cite{ToastGames_2021_Steam}
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~\cite{ToastGames_2021_Steam}
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Im geheimen Modus Nightmare, welcher mithilfe von dem Code 666 erreicht werden kann, erlebt der Spieler eine kleine Abfolge von gruseligen Ereignissen.
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Im geheimen Modus Nightmare, welcher mithilfe des Codes 666 erreicht werden kann, erlebt der Spieler eine kleine Abfolge von gruseligen Ereignissen.
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~\cite{ToastGames_2021_VivePort}
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~\cite{ToastGames_2021_VivePort}
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\subsection{Setup}
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\subsection{Setup}
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\label{sec:richiesplankexperience_setup}
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Damit man diese Modi, vor allem den Plank Modus, mit einem realen Balken spielen kann, muss mithilfe des Setups der Balken kalibriert werden.
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Damit man diese Modi, vor allem den Plank Modus, mit einem realen Balken spielen kann, muss mithilfe des Setups der Balken kalibriert werden.
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Hierfür wird der Balken etwa in der Mitte der VR-Spielfläche platziert werden.
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Hierfür wird der Balken etwa in der Mitte der VR-Spielfläche platziert.
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Nun sollten beide VR-Controller auf jeweils einem Ende des Balkens platziert werden, wie man auf der Grafik sehen kann.
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Nun sollten beide VR-Controller auf jeweils einem Ende des Balkens platziert werden, wie man auf der Grafik sehen kann.
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\ref{fig:beam_length_measurement} %Balken Länge Einstellen
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\ref{fig:beam_length_measurement} %Balken Länge Einstellen
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@@ -65,7 +65,7 @@ Nun sollten beide VR-Controller auf jeweils einem Ende des Balkens platziert wer
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\end {figure}
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Dadurch weiß die Applikation wie lange der Balken ist.
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Dadurch weiß die Applikation wie lange der Balken ist.
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Man wird aufgefordert den Trigger des Controllers zu drücken, welche sich am Anfang des Balkens befindet, damit der Anfang und das Ende des Balkens bekannt gemacht wird.
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Man wird aufgefordert den Trigger des Controllers zu drücken, welcher sich am Anfang des Balkens befindet, damit der Anfang und das Ende des Balkens bekannt gemacht wird.
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%Grafik mit Setup Schritt 1
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%Grafik mit Setup Schritt 1
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@@ -89,8 +89,8 @@ Nun ist das Setup abgeschlossen und der Balken wird richtig in der virtuellen We
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\label{sec:richiesplankexperience_world}
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\label{sec:richiesplankexperience_world}
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Alle Spielmodi befinden sich in einer Stadt, welche aus einer Vielzahl an verschiedenen Gebäuden besteht.
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Alle Spielmodi befinden sich in einer Stadt, welche aus einer Vielzahl an verschiedenen Gebäuden besteht.
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Die Architektur ist sehr vielfältig und realistisch gehalten.
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Die Architektur ist sehr vielfältig und realistisch gehalten.
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Zwischen den Bauwerken befinden sich Straßen welche mit verschiedenen Pflanzen, z.B. Bäumen geschmückt sind.
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Zwischen den Bauwerken befinden sich Straßen welche mit verschiedenen Pflanzen, z.B. Bäumen, geschmückt sind.
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Auf Fahrbahnen befinden Fahrzeuge, welche mit Schritttempo durch die Stadt fahren.
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Auf Fahrbahnen befinden sich Fahrzeuge, welche mit Schritttempo durch die Stadt fahren.
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\ref{fig:richiesplankexperience_world} %Richies Plank Experience Spielwelt
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\ref{fig:richiesplankexperience_world} %Richies Plank Experience Spielwelt
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